
Roblox Studio es gratuito y es la misma herramienta con la que están hechos todos los juegos que juegas, incluidos los grandes. El salto de jugador a creador es más corto de lo que parece; lo difícil no es empezar, es no abandonar en la primera semana.
Esto es lo que necesitas saber
- Es gratis y se descarga desde la web de Roblox. Funciona en Windows y Mac.
- Se programa en Luau, pero se puede hacer bastante sin programar al principio.
- El Creator Store te da modelos, sonidos y plugins, en su mayoría gratuitos.
- Empieza por modificar una plantilla, no por crear tu juego soñado.
- La documentación oficial del Creator Hub es el mejor material y es gratis.
Qué necesitas
- Una computadora con Windows o Mac. Studio no funciona en teléfono.
- Una cuenta de Roblox, la misma con la que juegas.
- Nada más. No hay licencia ni suscripción para crear.
Por dónde empezar de verdad
Aquí es donde la mayoría se equivoca. El impulso es abrir Studio y ponerse a hacer el juego que tienes en la cabeza. Eso termina en abandono casi siempre, porque la distancia entre la idea y lo que sabes hacer es enorme.
Lo que funciona es lo contrario:
- Abre una plantilla y toca cosas. Studio trae plantillas. Mueve bloques, cambia colores, rompe algo. Media hora de trastear enseña más que un vídeo de dos.
- Haz algo minúsculo y termínalo. Una plataforma que se mueve. Una puerta que se abre. Terminar algo pequeño enseña más que dejar algo grande a medias.
- Mete un modelo del Creator Store. Aprende a usar recursos que ya existen. Es lo que hace todo el mundo, y no tiene nada de malo. Qué es el Creator Store.
- Cuando te falte algo, aprende sólo eso. No estudies "programación": aprende a resolver el problema que tienes delante. Se avanza mucho más rápido.
- Publica algo, aunque sea malo. Publicar cambia por completo la relación con lo que haces. Nadie recordará tu primer juego; tú sí.
Sobre programar
Roblox usa Luau, un lenguaje derivado de Lua. Es de los más accesibles que hay para empezar, y bastantes cosas se pueden hacer sin escribir código, combinando piezas y propiedades.
Dicho eso, si quieres pasar de decorar escenarios a hacer un juego con mecánicas propias, acabarás programando. No es un obstáculo: es la parte interesante.
Dónde aprender
La documentación oficial del Creator Hub de Roblox es el mejor material que existe, es gratuita y está mantenida por quien hace la herramienta. Está también en español.
Los vídeos ayudan, pero elige por fecha: Studio cambia y un tutorial de hace tres años puede enseñarte una forma que ya no es la buena.
Consejo poco romántico y muy útil: cuando algo no funcione, lee el error. Los mensajes de Studio dicen bastante bien qué ha pasado, y aprender a leerlos ahorra semanas.
Antes de pensar en ganar dinero
Es normal que la idea esté ahí desde el principio, así que dos datos para calibrar. Publicar objetos tiene un coste por adelantado, y de cada venta del Marketplace el creador se lleva el 30 %. Y convertir Robux en dinero pide un mínimo de 30.000 Robux ganados.
No es para desanimar: es para que empieces por aprender y no por facturar. Las cifras completas, en cómo ganar Robux creando y DevEx.
Los tres errores que hacen abandonar
- Empezar por el juego soñado. Demasiado grande, demasiado pronto. Se abandona a la semana.
- Ver tutoriales sin abrir Studio. Mirar no es aprender. Abre la herramienta y haz lo que ves, aunque salga peor.
- No publicar nunca. Se puede pasar un año puliendo algo que no ve nadie. Publica pronto y aprende de lo que la gente hace con ello.
Preguntas frecuentes
¿Roblox Studio es gratis?
Sí. Se descarga gratis desde la web de Roblox y no hay licencia ni suscripción para crear.
¿Se puede usar Roblox Studio en el teléfono?
No. Studio funciona en PC, con Windows o Mac.
¿Hace falta saber programar para crear en Roblox?
Para empezar no. Se puede hacer bastante combinando piezas y propiedades. Para mecánicas propias acabarás programando en Luau, que es de los lenguajes más accesibles para empezar.
¿Qué lenguaje usa Roblox?
Luau, derivado de Lua.
¿Dónde aprendo a usar Roblox Studio?
En la documentación oficial del Creator Hub de Roblox, que es gratuita, está mantenida por Roblox y está disponible también en español.
¿Cuánto se tarda en hacer un juego?
Depende enteramente de lo que quieras hacer. Lo que sí conviene es empezar por algo minúsculo y terminarlo: enseña más que dejar algo grande a medias.
Fuentes
- Roblox Creator Hub — Documentación — documentación oficial de creación, recursos de aprendizaje Consultada el 20 de agosto de 2026.
- The Creator Store — Roblox Support — recursos del Creator Store para desarrollar Consultada el 20 de agosto de 2026.
- Tarifas y comisiones del mercado — Centro de creación de Roblox — costes de publicación de objetos Consultada el 20 de agosto de 2026.